OHS 스트렝스 → 히어로 와드 JOSH 스트렝스For Time히어로 와드역도체조 RNL CrossFit

오버헤드 스쿼트 + JOSH — 풀업 · 오버헤드 스쿼트

하루 종일 바를 머리 위에 두고 앉는 날이다. 앞에서 오버헤드 스쿼트를 1회까지 올려 어깨 지지력을 한계까지 쓰고, 뒤에서 그 어깨로 풀업과 오버헤드 스쿼트를 번갈아 친다. 두 동작이 같은 어깨·같은 그립을 쓰는 데다 12분 캡이라 "무게를 얼마나 드느냐"보다 "바를 몇 번 놓치지 않고 가느냐"가 기록을 가른다.

오버헤드 스쿼트 + JOSH — 풀업 · 오버헤드 스쿼트 요약
출처RNL CrossFit 화이트보드
구성스트렝스 파트 — 오버헤드 스쿼트 → 메인 WOD — 히어로 와드 JOSH
등장 동작오버헤드 스쿼트, 풀업
기록 방법파트 1 — 세트별 무게 (예: 7-5-5-3-1 @ 40/45/45/50/55kg). 파트 2 — 완료 시간. 12분 캡에 걸리면 "12:00 CAP + 완료한 렙 수"로 적고, 사용한 스케일(a·b)을 같이 적는다. 히어로 와드라 다음에 또 만난다 — 오버헤드 스쿼트에 쓴 무게를 꼭 남겨 두자.

한 줄씩 해석하기

왼쪽이 화이트보드에 적힌 그대로, 오른쪽이 해석입니다. 총 13줄.

1
스트렝스 파트 — 오버헤드 스쿼트
스트렝스 · 스킬
Every 2:00 x 5
2분마다 시작해서 총 5세트 = 10분

EMOM 과 같은 방식인데 간격이 2분이다. 타이머가 0:00, 2:00, 4:00, 6:00, 8:00 이 될 때 한 세트씩 친다. 오버헤드 스쿼트 한 세트는 아무리 길어도 30초 안에 끝나니 나머지는 전부 회복 시간이다 — 무게 바꾸고 다시 바를 머리 위로 올리는 시간까지 이 2분 안에 들어간다는 걸 계산에 넣는다.

7-5-5-3-1
세트별 반복 수 — 7회, 5회, 5회, 3회, 1회

다섯 칸이고 위 줄도 x 5 라 정확히 맞는다. 렙이 줄어드는 만큼 세트마다 무게를 올린다. 마지막 1회가 그날 제일 무거운 무게다. 다만 오버헤드 스쿼트는 프레스나 스쿼트와 달리 "더 못 미는" 게 아니라 "바를 놓치는" 방식으로 실패한다 — 7회 세트에서 이미 바가 앞으로 흔들리면 그 위로 올리지 말고 그 무게를 유지한다.

Overhead Squat
오버헤드 스쿼트

스내치 그립으로 바를 머리 위에 든 채 고관절이 무릎 아래까지 내려갔다 일어선다. 바는 어깨·고관절·발 중앙과 한 수직선 위에 있어야 하고, 귀보다 뒤에 있어야 한다. 랙에서 바를 꺼낼 때는 뒤에 얹고 비하인드 넥 프레스로 올리거나, 무게가 가벼우면 스내치로 올린다.

*Start at 60% Build Up
1RM의 60%에서 시작해 세트마다 올려라

Build Up 은 앞서 나온 Build to Heavy 와 같은 뜻이다. 기준은 오버헤드 스쿼트 1RM 이고, 그 값을 모르면 대부분 스내치 1RM 근처거나 그보다 조금 위다 — 모르겠으면 "7회를 여유 있게 할 수 있는 무게"로 시작한다. 뒤 파트에서 같은 동작을 90회 해야 하니, 여기서 실패 세트를 만들면 메인 와드가 통째로 무너진다.

총 10분. 오버헤드 스쿼트는 무게보다 자세가 먼저 무너지는 동작이라, 마지막 1회를 성공시키는 것보다 다섯 세트 전부 바를 놓치지 않는 쪽이 이 파트의 목적에 맞는다.
2
메인 WOD — 히어로 와드 JOSH
메트콘
JOSH
히어로 와드 "조쉬"

형식 대신 이름만 적힌 줄은 내용이 이미 정해진 벤치마크 와드라는 뜻이다. JOSH 는 2007년 2월 이라크에서 전사한 미 육군 상사 조슈아 헤이거(SSG Joshua Hager)를 기리는 히어로 와드다. 내용이 고정돼 있어서 다른 날, 다른 박스에서 친 기록과 그대로 비교된다 — 오늘 기록을 꼭 남겨 둘 만한 날이다.

For time
아래 전체를 최대한 빨리 끝낸다

시계는 0부터 올라가고, 마지막 오버헤드 스쿼트를 끝낸 순간이 기록이다.

21 Pull Up
풀업 21회

와드의 첫 줄이라 몸이 제일 싱싱할 때다. 그래서 21회를 한 번에 가고 싶어지는데, 바로 뒤에 오버헤드 스쿼트 42회가 붙어 있다. 여기서 그립과 어깨를 다 쓰면 그 42회가 통째로 무너진다 — 11+10 정도로 미리 끊어 두고, 대신 봉에서 내려와 있는 시간을 짧게 가져간다.

42 Overhead Squat(95/65)
오버헤드 스쿼트 42회 — 남 95lb(≈43kg) / 여 65lb(≈29.5kg)

이 와드의 전부다. 42회를 한 번에 갈 수 있는 사람은 거의 없으니 시작 전에 미리 끊어 둔다 — 10+10+8+7+7 처럼 뒤로 갈수록 짧게 잡는 게 실전에서 맞는다. 바를 내려놨다가 다시 머리 위로 올리는 데만 10초 넘게 걸리므로, 세트를 쪼갤 때도 가능하면 바를 머리 위에 든 채 서서 쉰다.

15 Pull Up
풀업 15회

오버헤드 스쿼트 42회로 어깨와 그립이 다 털린 직후다. 첫 21회처럼 붙여 가려다 중간에 떨어지면 다시 매달릴 때까지가 더 오래 걸린다. 8+7 정도로 미리 나눠 둔다.

30 Overhead Squat
오버헤드 스쿼트 30회 — 무게는 위와 같다

무게 표기는 첫 줄에만 적는다. 같은 동작이면 같은 무게다. 여기서 바가 앞으로 떨어지기 시작하면 무게 문제가 아니라 어깨가 지쳐 지지가 풀린 것이다 — 세트를 더 잘게 쪼개는 쪽이 계속 놓치며 가는 것보다 빠르다.

9 Pull Up
풀업 9회

마지막 풀업 구간이다. 9회는 끊지 않고 갈 만한 숫자지만, 여기서 그립을 다 쓰면 마지막 18회에서 바를 못 잡는다.

18 Overhead Squat
오버헤드 스쿼트 18회

마지막 줄이다. 캡이 다가오는 시점이라 조급해지는데, 오버헤드 스쿼트는 급하게 갈수록 바가 앞으로 나가서 노렙이 쌓인다. 6+6+6 으로 끊더라도 매 렙 깊이와 락아웃을 지키는 쪽이 결과적으로 빠르다.

*Time Cap : 12minute
12분 제한

12분 안에 끝내지 못하면 거기서 멈추고 그때까지 완료한 렙 수가 기록이다. 총량은 풀업 45 · 오버헤드 스쿼트 90 으로 135렙인데, 그중 90렙이 바벨이라 시간은 대부분 오버헤드 스쿼트에서 나간다. 넉넉한 캡이 아니다 — 바를 한 번 놓칠 때마다 다시 머리 위로 올리는 데만 10초 넘게 새어 나간다.

풀업과 오버헤드 스쿼트는 둘 다 어깨와 그립을 쓴다. 쉬는 동작이 하나도 없다는 게 이 와드의 성격이고, 그래서 12분 캡이 붙어 있다. 스케일을 내려서라도 바를 계속 머리 위에 둘 수 있는 무게를 고르는 게 정답이다.

스케일링 사다리 (a / b / c)

화이트보드 구석에 작게 적힌 줄입니다. Rx 가 맨 위이고 아래로 갈수록 쉬워집니다. 어느 줄로 갈지는 브리핑 때 코치가 정해 줍니다. — 표기 설명 보기

오버헤드 스쿼트 + JOSH — 풀업 · 오버헤드 스쿼트 스케일링 단계
단계적힌 그대로무슨 뜻인가
a 75/55 오버헤드 스쿼트를 남 75lb(≈34kg) / 여 55lb(≈25kg)로 낮춘다. 풀업은 그대로.
b 65/45 , Black Band 오버헤드 스쿼트를 남 65lb(≈29.5kg) / 여 45lb(≈20.5kg — 빈 바)로 낮추고, 풀업은 블랙 밴드를 걸어 보조받는다. 밴드를 쓰더라도 팔은 매 렙 완전히 펴고 턱은 봉 위로 올라가야 한다.
c -/- 더 낮출 게 없다 — 이 단계에서는 PVC 나 빈 봉으로 하거나 렙 수를 21-15-9 쪽으로 줄여서 조절한다.

어떻게 배분할까요

  • 파트 1 마지막 1회를 욕심내지 않는다. 오버헤드 스쿼트는 실패하면 바를 머리 위에서 놓치는 방식이라 회복 비용이 크고, 곧바로 같은 동작을 수십 회 해야 한다.
  • 무게는 "42회 중 첫 10회를 편하게 갈 수 있는 무게"로 고른다. 첫 세트가 힘들면 뒤 30회·18회는 불가능하다.
  • 오버헤드 스쿼트는 시작 전에 끊는 지점을 정해 둔다. 42회를 무작정 가다 15회에서 바를 떨어뜨리면 다시 올리는 데만 15초가 날아간다.
  • 쉴 때 바를 바닥에 내려놓지 않는다. 서서 바를 머리 위에 든 채 3~5초 호흡을 고르고 다시 앉는 게 가장 빠른 휴식이다.
  • 풀업은 그립을 아껴 쓴다. 21회를 한 번에 가려다 손이 다 타면 마지막 9회에서 봉을 못 잡는다 — 처음부터 나눠 간다.
  • 12분 캡에 걸릴 것 같으면 첫 줄에서 이미 스케일을 내린다. 캡에 걸려 오버헤드 스쿼트 20회를 남기는 것보다 b 로 완주하는 쪽이 얻는 게 많다.

이 와드에 나오는 동작

동작 이름을 누르면 단계별 애니메이션과 흔한 실수 교정법을 볼 수 있습니다.

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