[2인] 로우 · 박스 점프 오버 AMRAP 12 + 덤벨 런지 AMRAP 5
둘이 쉬지 않는 팀 와드다. 앞의 12분은 한 명이 로잉, 한 명이 박스 점프 오버를 동시에 하고 아무 때나 자리를 바꾼다. 2분 쉬고 나서 5분은 한 명이 덤벨을 어깨에 얹고 런지를 하는 동안 다른 한 명이 덤벨을 양손에 들고 버틴다. 칼로리와 렙을 전부 더한 숫자가 팀 기록이라, 누가 어디서 점수를 더 잘 내는지 나눠 맡는 게 전략의 전부다.
| 출처 | RNL CrossFit 화이트보드 |
|---|---|
| 구성 | 스트레칭 & 웜업 → 메인 WOD — 2인 팀 AMRAP 12 → 휴식 2분 → AMRAP 5 |
| 등장 동작 | 로잉, 박스 점프 오버, 덤벨 프론트 랙 런지, 덤벨 파머스 캐리 |
| 기록 방법 | 팀 합계 — 로우 칼로리 + BJO 렙 + DBFL 렙을 각각 적고 합친다. 예: Row 190 + BJO 85 + DBFL 70 = 345. 파트너 이름과 사용한 스케일(a·b·c), 박스 높이를 같이 남긴다. |
한 줄씩 해석하기
왼쪽이 화이트보드에 적힌 그대로, 오른쪽이 해석입니다. 총 12줄.
로잉과 점프, 런지로 17분 내내 다리를 쓰는 날이다. 종아리와 아킬레스건, 고관절 앞쪽을 풀고, 낮은 박스로 박스 점프 오버를 몇 개 넘어 보며 착지 리듬을 잡아 둔다.
라운드를 도는 AMRAP 이 아니다. 아래 두 줄이 모두 Max 라서 12분 동안 칼로리와 렙을 최대한 많이 쌓는다. 시계가 12:00 에 닿으면 끝이다.
로잉 머신 화면의 칼로리가 그대로 점수다. 교대해도 화면을 초기화하지 않고 이어서 쌓으면 12분 뒤 숫자가 곧 팀의 로우 점수다. 발 크기가 비슷하면 스트랩을 한 번 맞춰 두고 둘이 같이 써야 교대가 빠르다.
1번이 로잉하는 동안 2번은 동시에 박스를 넘는다. 둘 중 한 명이 쉬는 구간이 없다. 두 발로 뛰어 박스를 넘어 반대편에 내려서면 1렙이고, 박스 위에서 일어설 필요는 없다. (Step down) 같은 조건이 없으니 뛰어내려도 되지만, 12분은 길어서 중반부터는 걸어 내려가는 게 정강이와 아킬레스건을 아낀다.
정해진 개수나 시간이 없다. 둘 중 한 명이 지치면 신호를 보내고 로잉과 박스를 서로 바꾼다. 바꾸는 동안에도 시계는 돈다 — 로잉 머신과 박스를 가까이 붙여 두면 교대가 몇 초로 끝난다.
12분이 끝나면 2분 쉬고 다음 AMRAP 을 시작한다. 로우 칼로리와 BJO 렙을 이때 바로 적어 두고, 덤벨 네 개(둘이 두 개씩)를 가져다 놓는 것까지 이 2분 안에 한다.
덤벨 두 개를 어깨 위에 얹고 런지를 한다. 뒤 무릎이 바닥에 닿았다가 일어서서 두 발을 모으면 1렙이고, 다리는 매 렙 바꾼다. (x2) 는 양손에 하나씩이라는 뜻이라 실제로 드는 무게는 남 45kg / 여 30kg 이다.
런지를 하지 않는 사람도 쉬지 않는다. 파머스 캐리처럼 덤벨을 몸 옆에 들고 서서 버틴다(걷지는 않는다). 보통 버티던 파트너가 덤벨을 내려놓으면 런지도 멈춰야 하고, 그동안 한 런지는 세지 않는다 — 브리핑에서 규칙을 확인한다. 교대는 런지하던 사람이 덤벨을 옆으로 내려 홀드로 바꾸고, 버티던 사람이 덤벨을 어깨로 올리면 끝난다. 덤벨을 주고받을 필요가 없다.
한 명이 런지를 더 많이 해도 된다. 그립이 버티는 사람이 홀드를 더 오래, 다리가 남은 사람이 런지를 더 많이 맡는다.
세 숫자를 단위 구분 없이 그냥 더한다. 1칼로리와 박스 점프 오버 1개와 런지 1개가 같은 1점이다. 그래서 같은 시간에 점수가 더 빨리 오르는 칸(대개 로잉)을 그걸 잘하는 사람이 더 오래 맡는 게 팀 점수에 유리하다.
스케일링 사다리 (a / b / c)
화이트보드 구석에 작게 적힌 줄입니다. Rx 가 맨 위이고 아래로 갈수록 쉬워집니다. 어느 줄로 갈지는 브리핑 때 코치가 정해 줍니다. — 표기 설명 보기
| 단계 | 적힌 그대로 | 무슨 뜻인가 |
|---|---|---|
| a | 20/12.5kg | 덤벨을 남 20kg / 여 12.5kg 로 낮춘다. 런지와 홀드 모두 같은 무게다. |
| b | 15/8kg | 덤벨을 남 15kg / 여 8kg 로 낮춘다. |
| c | -/- | 무게를 따로 적지 않았다 — 더 가벼운 덤벨이나 맨몸 런지로 코치와 정한다. 박스 높이도 필요하면 같이 낮춘다. |
어떻게 배분할까요
- 점수는 칼로리와 렙이 1:1 이다. 로잉이 1분에 15칼로리 넘게 나오는 사람이 로잉을 더 오래 맡고, 가벼운 사람이 박스를 더 오래 맡는다.
- 교대는 일찍, 자주 한다. 한 명이 완전히 퍼질 때까지 버티면 그 뒤 몇 분 동안 둘 다 느려진다. 1분 30초~2분마다 바꾸는 정도가 무난하다.
- 로잉 머신과 박스를 바로 옆에 둔다. 교대 한 번에 10초씩 새면 12분 동안 1분이 사라진다.
- 박스 점프 오버는 박스 위에서 일어서지 않는다. 굽힌 채 바로 넘어가는 것만으로 렙당 1초가 준다.
- AMRAP 5 는 홀드하는 사람의 그립이 먼저 끝난다. 덤벨을 내려놓아야 할 것 같으면 그 전에 교대해서 홀드를 런지로 바꾼다.
이 와드에 나오는 동작
동작 이름을 누르면 단계별 애니메이션과 흔한 실수 교정법을 볼 수 있습니다.
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